Começamos selecionando a figura com a qual iremos trabalhar e após isso escrevemos qualquer texto onde em nosso caso usamos o texto “Feliz Natal†conforme vemos abaixo:

Depois disso iremos ao painel camadas e mudaremos a opacidade de nosso texto para 35% conforme vemos abaixo:

Para finalizar clique com o botão direito sobre a camada de texto e escolha a opção “Opções de Mesclagem†na nova tela efetue as configurações vistas abaixo:

Para finalizar clique com o botão direito sobre a camada de texto e escolha a opção “Opções de Mesclagem†na nova tela efetue as configurações vistas abaixo:

Assim concluÃmos mais um artigo, onde gostaria de agradecer a todos aqueles que acompanham minhas colunas efetuando suas crÃticas, elogios e solicitando matérias ,além de desejar a todos um FELIZ NATAL.
Arquivo mensal de December, 2008
Nosso primeiro passo é a criação de um novo documento em qualquer formato, no caso usamos o valor de 600*600 conforme descrito anteriormente.
Após a criação do documento iremos pintar o fundo da camada de preto, e iremos ao menu Filtro>>Acabamento>> Reflexo de Flash, onde iremos efetuar as seguintes configurações conforme vemos na imagem abaixo:
>>Brilho=100%
>>Tipo de lente= Desobstrução 105mm

Dando prosseguimento em nosso efeito iremos novamente ao menu Filtro>>Distorção>> Coordenadas polares, onde iremos efetuar as configurações vistas abaixo:
>>Polar para Retangular=selecionada

Após isso iremos ao menu Editar>>Transformação>>Virar Verticalmente onde vemos abaixo como deve estar nosso trabalho até aqui:

Retornamos ao menu Filtro>>Distorção>> Coordenadas polares, onde iremos efetuar as configurações vistas abaixo:
>>Retangular para Polar=selecionada

Agora podemos dizer que iremos efetuar a configuração que mais exige atenção iremos selecionar a Ferramenta Marca de Seleção ElÃptica onde só iremos selecionar a bolha eliminando o fundo depois de selecionar a bolha aperte CTRL+SHIFT+I (para inverter a seleção) e pressione Delete para que o fundo seja excluÃdo conforme vemos na figura abaixo:

Onde para finalizar devemos escolher uma imagem qualquer retirar o seu fundo e colar ela na camada que possui a bolha onde a princÃpio a imagem é similar à vista abaixo:

Após isso iremos às camadas criadas e na camada da foto iremos o modo sobrepor conforme vemos abaixo:

Após isso teremos o resultado final que vemos abaixo, onde neste tutorial foi demonstrado uma aplicação bem simples desse exemplo,onde abaixo vemos o resultado final, um bom final de semana a todos.

Vamos desenvolver um simples formulário de contato, bem simples mesmo, porém, de extrema funcionalidade em nosso site um formulário de contato.
Neste formulário que iremos desenvolver terá apenas 4 campos; NOME, EMAIL, ASSUNTO e MENSAGEM, e possuirá apenas 2 arquivos, sendo eles o formulário.html e o envia.php. O formulário.html terá os campos que será preenchidos, enquanto o envia.php fará a validação dos campos preenchidos, isso através da função mail.
Para o tutorial não ficar tanto quanto complexo, mostrarei apenas como funcionam os campos do formulário e a validação do e-mail, ou seja, o quesito beleza não será nosso alvo, até porque você mesmo pode personalizar seu formulário, bastando apenas entender no mÃnimo HTML.
Nosso primeiro passo e selecionar a imagem com a qual iremos trabalhar onde nossa imagem podemos ver abaixo:

Após isso iremos selecionar as teclas CTRL+J simultaneamente para duplicar a camada conforme vemos abaixo:

Com a nova camada selecionada iremos ao menu selecionada iremos ao menu Editar>>Transformação>>Virar horizontalmente onde o resultado vemos abaixo:

Agora iremos ao menu Imagem>>Tamanho da tela de pintura e iremos efetuar as seguintes configurações:
Largura:260 pixels
Altura: 133 pixels

Onde nossa imagem ficará com o aspecto abaixo:

Agora basta clicar na imagem invertida e arrasta ela para o lado que teremos o resultado abaixo, depois efetuamos o mesmo procedimento para a figura original que teremos o resultado abaixo:

Começamos escolhendo a imagem com a qual iremos trabalhar que em nosso caso está descrita abaixo:

Após isso aplicaremos o menu CTRL+J simultaneamente para duplicar a camada conforme já visto em nossas colunas anteriores,onde após isso iremos aplicar o comando CTRL+ I para invertermos as cores onde o resultado vemos abaixo:

Agora iremos alterar o seu modo para subexposição linear onde a imagem como resultado final logo após esse passo totalmente branca.

Agora iremos no menu Filtro>>Desfoque>>Desfoque Gaussiano e iremos aplicar o valor 7,5 no item raio conforme vemos abaixo:

Onde abaixo conferimos o resultado final:

Fonte: Oficin a da net
1. Abra uma imagem de sua preferência, no meu caso irei usar essa:

2. Pinte o seu background com a ferramenta Lata de Tinta e com a cor “#2f2f2fâ€. Agora aperte a tecla “D†para resetar sua paleta de cores. Selecione a ferramenta “Rectangular Marquee Tool†e faça em sua imagem uma seleção mais ou menos com as mesmas dimensões de altura representada abaixo:

3. Com a layer “Base†ativa e com a seleção mostrada na figura acima feita, pressione “Ctrl+C†e em seguida “Ctrl+Vâ€. Perceba que foi criado uma nova layer, apresentando a cópia da área da seção feita sobre a layer “Baseâ€. De o nome dessa nova camada de “Blur 1″.
O Corel Draw é capaz de criar cópias de segurança, de forma automática, dos trabalhos que estão sendo realizados e em caso de erro do sistema, recuperar essas cópias.
Em qualquer momento em que você estiver utilizando o Corel Draw é possÃvel definir um intervalo de tempo para a cópia de segurança automática. Você ainda pode definir o local onde essa cópia de segurança será salva.
A recuperação dos arquivos de segurança criados será feita a partir da pasta em que você os está gravando, assim que reiniciar o Corel Draw. Caso você escolha não recuperar um arquivo, ele será apagado assim que o programa for encerrado de maneira normal.
1º Passo – Criando e salvando o documento
Crie um documento no Flash com as seguintes medidas: 700 x 500 pixels e salve com o nome quebra_cabeça.fla.
Obs: Se você utiliza o Flash CS3, crie um documento onde a versão do Actions Script seja 2.0.
2º Passo – Importando a imagem
Depois de criado o documento, você precisará importar uma imagem para dentro da área de trabalho do Flash, para poder usar na montagem do quebra-cabeça.
Essa imagem poderá já estar cortada, no formato das peças ou inteira, para ser cortada dentro do próprio Flash.
Recentes Comentários